玉を動かす(BoxObject)
Boxオブジェクトを使って画面に四角いボールを配置します。
玉を動かす(EnterFrame)
EnterFrame命令を使って四角いボールを動かします。
ブロックを配置する
(ブロック画像のクローンを作る)
ImageClassで画像オブジェクトを複製して配置します。
ブロックで跳ね返る(あたり判定をとる)
hitObjであたり判定を行います。
ブロックの数を表示する(文字を表示する)
TextClassを使い、文字を表示します。