文字を表示する、テキストオブジェクトを生成するためのクラス。
使うときは、ja.TextClassをnewで生成して使います。
作られたテキストオブジェクトは画像オブジェクトで、他の画像オブジェクトにaddChildして使いますが、テキストオブジェクトに他の画像オブジェクトをaddChildする事はできません。
(例)var textObj = new ja.TextClass(); |
プロパティ値
px : テキストの文字の大きさ(文字列)フォント指定 : フォント指定(文字列)
x : X座標(ピクセル) y : Y座標(ピクセル) color : 文字の色(16進を文字列で記入) text : 表示する文字t列 |
・ポイントの指定
textObj.px = ポイント指定
(例)textObj.px = “18px”; |
・文字の色の指定
textObj.color= 色の指定(16進)
(例)textObj.color= “#FFFFFF”; |
・座標指定
textObj.x = X座標
textObj.y = Y座標
(例)textObj.x = 150; |
・表示する文字列の指定
textObj.text = 文字列
(例)textObj.text = "これはテストです。"; |